Folgen Sie dem Beispiel des großen Seefahrers und Entdeckers Amerigo Vespucci. Es gilt, neue Lande zu entdecken und seinen Siedlern eine Heimat reich an wertvollen Ressourcen zu bieten. Das erfordert eine gute Planung und clevere taktische Entscheidungen. Der Würfelturm bestimmt das Schicksal aller Spieler. Nur wer die Steine im Turm, die Pläne der Mitspieler und die drohende Gefahr durch die Piraten im Auge behält, wird zum größten Entdecker und gewinnt das Spiel. Dieses Spiel beinhaltet: 1 dreiteiligen Würfelturm 49 Würfel 1 Zentralplan 16 Inselteile 8 Rahmen 37 allgemeine Landschaftsplättchen 1 Spielertableau 16 Dorfplättchen 12 Kontore 2 Schiffe 3 Zählscheiben 1 Siegpunktscheibe 1 Reihenfolgescheibe 2 Siegpunktplättchen 24 Fortschrittsmarker 40 Rohstoffmarker 50 Warenmarker 6 Piratenmarker 5 Schatztruhen 4 Zeitmarker 1 Plättchen Aktion Planung 1 Spielanleitung